03/03/2020
ER: MEDUSA
POSTER
Foto 1
MOODBOARD EN PLATTEGROND
Foto 2
INTRODUCTIE
Medusa; godin van schoonheid, door jaloezie veranderd in een slang
6 januari, 1958, Parijs
De avond is koud. Marie kijkt uit haar raam en zucht. Pierre heeft al dagen niet van zich laten horen en ze begint bezorgd te worden. Ze draait zich om en loopt naar de kapstok. Haar zwarte jas voelt zwaar om haar schouders en ze besluit toch om haar groene jas aan te trekken. Ze had hem tenslotte van Pierre gekregen. Ze pakt haar sleutels en gooit de deur achter haar dicht.
Pierre’s appartement is tien minuutjes lopen. De kille lucht lijkt door Marie heen te waaien. Ze stopt haar handen in haar jaszakken. De groene stof voelt aangenaam onder haar vingers. De weg buigt af naar links en ze ziet de oh zo bekende voordeur van Pierre’s appartement. Ze pakt de huissleutel van zijn appartement en opent de deur. Pierre gaf de sleutel toen ze drie jaar bij elkaar waren. Marie had daarna besloten om hem de sleutel van haar laboratorium te geven. Het werd daarna een gewoonte dat Pierre tijdens haar pauze langs kwam om te lunchen. Tijdens de lunch werd er besproken wat Marie aan het ontwikkelen was in haar lab. Ze stapt het appartement binnen en ziet dat alle lichten uit zijn. Vreemd, Pierre had een hekel aan het donker. Het viel Marie op dat de tafel gedekt was. De kaarsen die over de tafel verspreid waren leken hun laatste vlammetje te branden. Toen hoorde ze het, geluid uit de slaapkamer. Een eigenaardig gevoel waande zich over Marie. Haar groene jas leek strakker te worden en de temperatuur leek te stijgen. Met een paar passen staat ze bij de slaapkamerdeur. Ze trekt de deur open en ziet daar Pierre. Met een andere vrouw in bed.
2 weken later, 20 januari 1958
Marie kijkt verwonderd naar de rat die in het kooitje ligt, dood. Toen ze het gas in het kooitje liet lopen leek het beestje er eerst niet op te reageren. Twee minuten later was hij dood. Het gas werkte precies zoals ze verwacht had. Eerst verstijfde het beestje en daarna kwam er een gloed over hem. Hij leek wel versteend. Versteend? Marie denkt terug aan die nacht en hoe haar diepgroene bontjas strakker leek te voelen. Na die tijd heeft ze hem nooit meer aangehad. Ze pakt het beestje op en checkt of hij echt dood is. Net zo hard als steen. Ze lacht en neemt een flesje van het gif mee in haar tas. Vanavond word het plan uitgevoerd.
DOORLOOP ESCAPE ROOM
Spelers komen binnen bij de ingang waar iedereen een lab-jas aantrekt. De kamer word geopend en de timer start. In de 1ste kamer ligt een lab-report (foto 3)
De oplossing is MEDUSA. Deze code kan ingevoerd worden op een tablet en hiermee gaat een lade uit het bureau open. Hierin liggen 6 sleutels met verschillende kleuren. Er naast ligt een briefje met een plaatjes van een zaklamp. (Foto 4)
Er staat een kluis in de kamer. Hier hangt ook een plaatje van een zaklamp op. Op een tafel staat een schuifpuzzel met muizen. (Foto 5) Deze moeten in de goede volgorde worden gezet om een code te laten zien. De code is PERSEUS, de moordenaar van Medusa die ervoor zorgde dat ze niet meer mensen kon vermoorden. Schijn met de zaklamp op de sleutels. Op een van de sleutels staat met UV verf een slang getekend. Met deze sleutel kan de deur naar de volgende kamer geopend worden.
De volgende kamer is het geheime lab. Hier hangt een krijtbord met twee formules. (Foto 6)
Uit de muizenpuzzel kwam PERSEUS. Zo weet men hoe ze de goede formule moeten kiezen.
De elementen van PERSEUS moeten worden gemixt om het tegengif te maken. Doormiddel van rekensommen moet uitgezocht worden hoeveel van de elementen er gemixt moeten worden. Er liggen gewichtjes met de elementen erop. Deze gewichtjes moeten met de juiste hoeveelheid op de weegschaal gelegd worden.
P = (13x7) – (189/7) / 5 = 18 gewichtjes van Phosphorus
Er = 14/4x4= 14 gewichtjes van Erbium
S = (1012-488) / 4-125= 6 gewichtjes Sulfur
Eu = (453/3) – (6x24) = 7 gewichtjes Eu
S = 62/3 = 12 gewichtjes Sulfur
Wanneer de juiste gewichtjes op de weegschaal gelegd zijn gaat de deur open en is de kamer opgelost.