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Intentando unificar la Ciencia, el Arte y la Reali Sala de conciertos Virtual Concert.
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Intentando unificar la Ciencia, el Arte y la Realidad Virtual. Música, conciertos, realidad virtual, 3D, impresión 3D, conferencias y rock"n"roll.

Un paseo fotográfico por el Homenaje con Placa del Ayuntamiento en el 45 aniversario del Rowland, y algunas otrsas noche...
09/08/2024

Un paseo fotográfico por el Homenaje con Placa del Ayuntamiento en el 45 aniversario del Rowland, y algunas otrsas noches mágicas con su gente y su rock & roll.

Todas las fotos van aderezadas con un temazo para deleite visual y auditivo.

Disfrutad. Gracias a todos-as.

Para mí la MÚSICA es una familia en un Seat Panda, es mi historia de amor, es crecer y experimentar, la mejor compañera ...
24/07/2024

Para mí la MÚSICA es una familia en un Seat Panda, es mi historia de amor, es crecer y experimentar, la mejor compañera de estudios y de laboratorio...

Cuando me propusieron hacer una entrevista que orbitara sobre un tema que yo sugiriera, no tuve duda sobre cuál iba a ser.

Nirvana, Dire Straits, Jarabe de Palo, Pink Floyd, Manolo García, The Doors, Led Zeppelin, Alice in Chains, Antonio Flores o Bach. Todos tienen cabida en la banda sonora de mi vida.

Sara García: "Hay 'haters' que me dicen que el hombre no pisó la Luna".

Es la primera astronauta española de la historia. Fue elegida por Agencia Espacial Europea entre 23.000 candidatos. Investiga en el CNIO contra el cáncer de pulmón y de páncreas. Y aquí ha elegido solo hablar de música: "En España, si dices algo a favor de A, creen que estás en contra del resto del abecedario".

Más información en https://www.elmundo.es/papel/historias/2024/07/23/669f833afdddff2b838b459a.html

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Con Chema Alonso – ¡Me acaban de reconocer como uno de sus fans destacados! 🎉
19/07/2024

Con Chema Alonso – ¡Me acaban de reconocer como uno de sus fans destacados! 🎉

12/07/2024
Con Cuarto Sector Económico II – ¡Me acaban de reconocer como uno de sus fans destacados! 🎉Gracias a todo el equipo de 4...
28/05/2024

Con Cuarto Sector Económico II – ¡Me acaban de reconocer como uno de sus fans destacados! 🎉

Gracias a todo el equipo de 4º Factor. Seguimos en las redes.

Los metales pesados ​​en el cabello de Beethoven pueden explicar su sordera, según un estudio.Los altos niveles de metal...
21/05/2024

Los metales pesados ​​en el cabello de Beethoven pueden explicar su sordera, según un estudio.

Los altos niveles de metales pesados ​​detectados en el cabello de Ludwig van Beethoven revelan que pudo haber sufrido envenenamiento por plomo, lo que posiblemente contribuyó a su sordera y otras enfermedades, según un nuevo estudio.

Los investigadores analizaron el ADN en dos mechones autenticados del cabello del compositor alemán y descubrieron que contenían concentraciones alarmantemente altas de plomo, así como altos niveles de arsénico y mercurio.

Por ejemplo, un mechón contenía 380 microgramos de plomo por gramo de cabello, mientras que el segundo tenía 258 microgramos por gramo de cabello. (Los niveles normales hoy estarían más cerca de 4 microgramos o menos). Su cabello también contenía 13 veces el nivel normal de arsénico y cuatro veces el nivel típico de mercurio.

Los altos niveles de estos metales tóxicos podrían explicar en parte por qué Beethoven experimentó una serie de enfermedades, anotaron los autores del estudio. Comenzó a perder la audición cuando tenía 20 años, estaba completamente sordo cuando tenía 40 años, tuvo problemas gastrointestinales y experimentó al menos dos episodios de ictericia, un síntoma de enfermedad hepática.

Si bien los niveles altos de plomo se asocian con problemas gastrointestinales y hepáticos, así como con una disminución de la audición, es poco probable que los niveles fueran lo suficientemente altos como para ser la "única causa de muerte" del compositor, dijeron los investigadores. Sin embargo, su alto nivel de exposición al plomo "puede haber contribuido a las dolencias documentadas que lo acosaron la mayor parte de su vida".

Un estudio anterior del cabello de Beethoven también encontró altos niveles de plomo, pero esta investigación fue desacreditada más tarde cuando se descubrió que los mechones pertenecían a una mujer judía. Sin embargo, un reciente examen de ADN de mechones verificados de su cabello determinó que Beethoven, que nació en 1770 y vivió hasta los 56 años, estaba infectado con hepatitis B y tenía un alto riesgo de enfermedad hepática , lo que pudo haber contribuido a su muerte.

Hay algunas posibilidades de qué causó que Beethoven tuviera tantos contaminantes en su sistema.

Una teoría tiene que ver con su inclinación por el vino; a menudo consumía una botella entera en un solo día. No era raro durante esa época que los productores de vino incluyeran acetato de plomo en sus brebajes como conservante y edulcorante. En aquel entonces, las botellas de vidrio también contenían trazas de plomo. El compositor de la "Quinta Sinfonía" también comió mucho pescado capturado en el Danubio, conocido por contener arsénico y mercurio.

En la época de Beethoven, era común que la gente tomara mechones de cabello de sus seres queridos o celebridades. Ahora, este cabello arroja luz sobre las posibles causas de las enfermedades de Beethoven, que no logró identificar durante su vida.

Por Jennifer Nalewicki.

Más información en https://www.livescience.com/archaeology/heavy-metals-in-beethovens-hair-may-explain-his-deafness-study-finds?utm_term=2BE6D2CE-AAFF-4CA0-B886-14B730445242&lrh=116aa96ee936082ef987230a5fefa172325d039698c3d658d48d0672b6f6162f&utm_campaign=368B3745-DDE0-4A69-A2E8-62503D85375D&utm_medium=email&utm_content=73B76594-0C71-4BC5-A351-73DCB4A9BCBD&utm_source=SmartBrief

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El turismo se refunda en la era de la Inteligencia Artificial y el Metaverso.En un mundo en transformación y en crisis e...
11/01/2024

El turismo se refunda en la era de la Inteligencia Artificial y el Metaverso.

En un mundo en transformación y en crisis en el que han irrumpido con fuerza arrolladora la Inteligencia Artificial (IA) y el Metaverso, se unen también los fenómenos extremos de la emergencia climática y la crisis medioambiental: los cambios para adaptarse a estos impactos combinados, ya muy visibles en 2023, podrían redefinir el panorama de la industria del turismo en 2024 y toda la década, modificando el modelo tal cual lo conocemos hoy.

La inteligencia artificial, unida a la oleada de la realidad mixta en los hogares que impulsan Meta, las plataformas sociales y Apple en 2024, van a catalizar transformaciones significativas en la sociedad, llevando de vuelta a las personas a sus casas, a sus úteros habitacionales, como refugios de seguridad (climática también), confort y sobre todo porque ofrecen ocio personalizado, tanto a nivel individual como familiar.

También es posible que lleven a los trabajadores a sus casas, pero no tanto por el fenómeno del teletrabajo, que en España y Europa no acaba de despegar, sino por los cambios que se irán produciendo en el mercado laboral y porque, asimismo, como auguran algunos expertos, progresivamente muchos trabajadores reducirán su jornada laboral y otros abandonarán el mercado de trabajo, prejubilándose o convirtiéndose en parados por no saber incorporar la IA en su desempeño profesional.

¿Pero esto qué tiene que ver con el turismo? Lo cierto es que al menos el ruido está presente, y cuando el río suena, agua lleva. Veamos algunos ejemplos: El diseño y aplicación de propuestas legislativas para la reducción de las horas de trabajo en países como España, Bélgica, Francia, Australia y la República Checa, perfila un futuro repleto de posibilidades para destinos turísticos, en línea con los pronósticos sobre el impacto de la IA en el mundo laboral.

Se trataría de darle la vuelta a la situación y de aprovechar las nuevas condiciones sociales. No solo Meta, Google, Amazon, Netflix o Meta pueden aprovechar lo que parece inevitable, sino que también el turismo tiene que ofrecer nuevas propuestas acopladas a los cambios. El turismo no es un ente ajeno a la sociedad, el turismo es, en muchos sentidos, la sociedad.

La posibilidad de que tengamos jornadas laborales más cortas, y con ello probablemente menores ingresos, va a representar un arma de doble filo para el sector turístico, ya que abre un abanico de oportunidades al mismo tiempo que presenta desafíos únicos que el sector deberá afrontar.

En este contexto, el concepto de una “Paga Básica Universal” (Universal Basic Income) vuelve a cobrar interés. La irrupción de la IA e incentivar con una paga mensual que las personas vuelvan a los espacios rurales o despoblados, han puesto de nuevo en valor este concepto, al menos en las sociedades con economías más desarrolladas, como se estudia ya en Japón.

No solo eso, desde el enfoque dominante en occidente, tanto algunos empresarios como líderes políticos “visionarios” proponen para un futuro no muy lejano ir más allá con la idea de una Paga Abundante Universal (Universal Abundance Income).

El primer ministro británico, Rishi Sunak y el excéntrico hombre más rico del mundo Elon Musk, en la cumbre alternativa a la Unión Europea sobre la regulación de la IA, celebrada en noviembre en Londres, entraron en la idea de un futuro en el que, contra la aportación de horas a un banco de tiempo o algún tipo de beneficio a la sociedad (cuidados climáticos y medioambientales por ejemplo), el dinero fluya lo suficiente para satisfacer los deseos de consumo, manteniendo a las empresas en funcionamiento y generando ingresos y riqueza.

Otras propuestas que se manejan son los llamados Servicios Básicos Universales (Salud, educación, vivienda, Internet, transporte público, etc.). La idea detrás de los SBU es que, si se garantiza el acceso a estos servicios esenciales, se puede mejorar significativamente la calidad de vida, a la vez que reducir la desigualdad y potenciar la equidad social.

Lo que parece claro es que, si la gente no gana dinero, no podrá comprar productos y servicios por mucho tiempo libre que tengan. Además, esto nos arrojaría a una sociedad disfuncional, dividida entre los que pueden vivir con dignidad y abundancia y los que no. Una sociedad postcapitalista más tecno feudal que otra cosa.

Si salen bien estas teorías, el panorama pinta muy bonito, sin embargo, surge la pregunta: ¿Es posible mantener o incluso superar nuestros ingresos actuales sin un incremento proporcional en las horas de trabajo reales y productivas? Esta incógnita añade dudas sobre nuestro futuro laboral y económico. Asumiendo un escenario donde tendremos más tiempo libre pero menos capacidad de compra, exploremos también cómo esto podría cambiar los modelos turísticos.

Con más tiempo libre, es probable que los viajeros opten por estancias más largas, buscando sumergirse en culturas locales y experiencias auténticas y profundas. Esta tendencia ya forma parte emergente del nuevo turista que huye de los lugares comunes para instagramear o hacerse un selfie.

Este cambio, de extenderse, implicaría un turismo más integrado con las comunidades locales. La economía colaborativa jugaría un papel importante, con plataformas de intercambio de casas, habilidades y tiempo ganando popularidad y haciendo el turismo más accesible, sostenible y social. Además, los nómadas digitales, tanto personales como empresariales, ganarían presencia y se consolidarían como un segmento importante, hasta ahora relativamente residual y oportunista.

Las instituciones podrían apoyar las economías locales, potenciando los albergues públicos ahora solo ocupados por jóvenes, por ejemplo. El turismo de cercanía también comporta un potencial mejor conocimiento del tiempo local y las mejores épocas para desplazarse.

El turismo de salud y bienestar también podría ganar relevancia, con un enfoque en estilos de vida saludables y retiros de relajación y de desconexión digital combatiendo la plaga del empeoramiento de la salud mental de una sociedad hiperconectada al ocio barato y enervante de las redes sociales ofrecido por las grandes tecnológicas.

La nueva ola del turismo firtual (mezcla de físico y virtual), que combina elementos del mundo físico y virtual, ganará terreno. Esta modalidad, apoyada en la realidad expandida, en el mundo expandido, ofrecerá experiencias accesibles a todos, entrelazando vivencias virtuales con experiencias reales.

Es difícil adivinar el futuro, pero esta convergencia de IA, Metaverso, crisis climática y medioambiental, combinadas con la reducción de las horas de trabajo, podrían dar forma a un turismo caracterizado por experiencias más ricas, personalizadas, locales y tecnológicamente avanzadas. Esta nueva era del turismo promete no solo beneficiar a los viajeros, sino también enriquecer las comunidades y fomentar un turismo más sostenible y consciente.

La personalización será clave, y la capacidad de adaptarse rápidamente a las nuevas demandas y tecnologías marcarán la diferencia entre un destino que prospera y otro que se queda atrás.

La clave estará en aprovechar estas tendencias emergentes y utilizar la tecnología para realzar, no reemplazar, la autenticidad y la conexión humana en las experiencias de viaje. El turismo de la era de la inteligencia artificial no es solo un panorama de vacaciones; es una ventana hacia formas de vida más equilibradas, donde el ocio, el aprendizaje y el bienestar se entrelazan.

En conclusión, nos encontramos en el umbral nunca visto de un emocionante capítulo en la historia del turismo. Una era donde los cambios socioeconómicos, la inteligencia artificial y los mundos virtuales expandidos redefinen el uso de nuestro tiempo libre. La clave para el turismo español será abrazar esta ola de cambio y surfearla con curiosidad, adaptabilidad y un enfoque en la excelencia y autenticidad de las experiencias turísticas ofrecidas.

Por Jimmy Pons y Alejandro Sacristán.

Más información en https://www.epe.es/es/tendencias-21/20240102/turismo-refunda-inteligencia-artificial-metaverso-96459353

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La otra "bóveda del fin del mundo": el búnker donde Microsoft almacenará toda la música en cristales de cuarzo.Vivimos e...
24/10/2023

La otra "bóveda del fin del mundo": el búnker donde Microsoft almacenará toda la música en cristales de cuarzo.

Vivimos en un mundo donde existen varios riesgos que comprometen la estabilidad de nuestra civilización. Hablamos, por lo general, de eventos catastróficos naturales, como el supervolcán de Yellowstone, artificiales, como un posible "invierno nuclear", o espaciales, como la caída de un meteorito semejante al que provocó la extinción de los dinosaurios.

Ante este escenario, hace tiempo que nos venimos preparando para hacer frente a sus posibles consecuencias devastadoras. Están quienes han creado guías sobre cómo sobrevivir a una bomba atómica, quienes apuestan a salvarse dentro de búnkeres de lujo, y proyectos generales como el de la "Bóveda del fin del mundo" que busca preservar semillas.

Lo cierto es que, además de las necesarias semillas, no sería mala idea guardar para las futuras generaciones algo de nuestra cultura. En este sentido ha surgido Global Music Vault (Bóveda mundial de música), una iniciativa que tiene como objetivo preservar algunas de las piezas musicales más importantes de todos los tiempos por 1.000 años.

Almacenando música en cristales de cuarzo

En la actualidad, gran parte de nuestro patrimonio musical se almacena en soportes digitales que pueden estar expuestos a algunos de los riegos que mencionamos anteriormente. Ya sea por la falta de robusteza del hardware o por las dificultades para conectarnos a internet. Entonces, ¿qué alternativas tenemos para conservarlos frente a un escenario devastador?

Con el tiempo hemos aprendido que almacenar datos a largo plazo en soportes como DVD's es una mala idea. En el otro extremo tenemos los discos de oro, como los que llevan las sondas Voyager, pero tampoco parece ser una buena alternativa, aunque, hablando del espacio, hay a quien se le ha ocurrido poner servidores en la Luna.

La solución, según Microsoft, que es uno de los socios de este nuevo proyecto, está en almacenar las pistas musicales en obleas de cuarzo. Estas, según se explica en una página web oficial, pueden soportar condiciones extremas, como inundaciones y altas temperaturas sin comprometer la integridad de los datos. Además, no se deterioran fácilmente con el tiempo, lo que las convierte en un soporte muy fiable.

De esta forma, Global Music Vault se cimentará en Project Silica de Microsoft, una tecnología diseñada para almacenar datos a largo plazo en cuarzo mediante el uso de láseres de femtosegundo, una tecnología avanzada que permite crear grabados a nanoescala. Para leer los datos se utiliza luz polarizada a través de cristal.

No consultaremos la música grabada en este soporte con frecuencia, sino que lo volveremos a hacer después de cientos de años.

Por ahora, Project Silica se encargará de preservar una amplia variedad de expresiones musicales de todo el mundo con Global Music Vault. La bóveda estará ubicada en la isla de Spitsbergen en el archipiélago de Svalbard, Noruega, es decir, en la misma zona en la que se encuentra la bóveda de semillas. Se trata de un lugar desmilitarizado por 42 naciones, considerado como "uno de los lugares más seguros de la tierra", aunque ha sufrido algunos percances, como una inesperada inundación.

Si todo sale bien, este pequeño fragmento de nuestra cultura debería preservarse por cientos y cientos de años.

Por Javier Marquez.

Más información en https://www.xataka.com/investigacion/otra-boveda-fin-mundo-bunker-donde-microsoft-almacenara-toda-musica-cristales-cuarzo #:~:text=Por%20ahora%2C%20Project%20Silica%20se,encuentra%20la%20b%C3%B3veda%20de%20semillas.

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Por si no tuviéramos suficientes, Apple quiere convertir el parabrisas de los coches en una gran pantalla con realidad a...
06/09/2023

Por si no tuviéramos suficientes, Apple quiere convertir el parabrisas de los coches en una gran pantalla con realidad aumentada.

Con su coche autónomo aún en proyecto, Apple acaba de presentar una sorprendente solicitud ante la Oficina de Patentes y Marcas de EEUU (USPTO) que detalla un parabrisas con realidad aumentada integrada que, de llegar a hacerse realidad, sería una hazaña tecnológica sin precedentes.

A priori no sería sencillo ni barato, pues a diferencia de lo que sucede con los básicos Head-Up-Display (HUD) o con los sistemas de realidad aumentada para navegación (MBUX) como los de Mercedes-Benz, en el parabrisas de Apple las imágenes digitales y la información del entorno se irían superponiendo a las imágenes reales en todo el parabrisas.

Aunque la patente de Apple promete un emocionante avance en la futura experiencia de conducción con su parabrisas de realidad aumentada, los detalles técnicos y prácticos de su funcionamiento aún suscitan numerosas incógnitas. Mientras proyectar información en una porción del parabrisas podría ser factible, transformar toda la superficie en una pantalla de realidad aumentada funcional plantea desafíos técnicos significativos.

Las posibles técnicas de proyección o el uso de LCD podrían acabar desplegándose, pero llevar esta visión a la escala de un automóvil requeriría una hazaña tecnológica considerable. A medida que los vehículos continúan evolucionando, la competencia por revolucionar la interfaz de usuario se intensificará.

Así, además de la Inteligencia Artificial, la realidad aumentada podría ser sólo una característica más de la lista de innovaciones que nos espera en el futuro.

Por Irene Mendoza.

Más información en https://www.motorpasion.com/tecnologia/apple-pantalla-coche-parabrisas-realidad-aumentada

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Los ciudadanos europeos apoyan una estrategia común para el desarrollo del Metaverso.Los ciudadanos europeos se han pron...
04/09/2023

Los ciudadanos europeos apoyan una estrategia común para el desarrollo del Metaverso.

Los ciudadanos europeos se han pronunciado sobre cómo debe ser el desarrollo de los mundos virtuales en la Unión Europea.

La Comisión acogió un Panel de Ciudadanos Europeos sobre Mundos Virtuales entre febrero y abril de 2023 e invitó a 150 ciudadanos seleccionados al azar, por sorteo estratificado, edad, género, procedencia, a formular recomendaciones sobre la visión, los principios y acciones a desarrollar para garantizar que los mundos virtuales en la UE sean justos, accesibles e inclusivos para todas las personas.

Sus 23 recomendaciones y diferentes aspectos derivadas de las mismas han guiado hacia acciones específicas que han sido incluidas en la estrategia de la UE sobre la Web 4.0, el futuro Metaverso, anunciada el pasado 11 de julio.

Estas recomendaciones de los ciudadanos se estructuran en torno a ocho valores y principios: libertad de elección, sostenibilidad, mundos virtuales centrados en el ser humano, salud, educación, seguridad, transparencia e inclusión.

Los ciudadanos europeos elegidos por sorteo se reunieron pues en un Panel de Ciudadanos Europeos sobre Mundos Virtuales que siguió los criterios de las asambleas ciudadanas institucionales, que se han hecho conocidas en los países de nuestro entorno gracias a las asambleas ciudadanas por el clima celebradas en Reino Unido, Francia y España.

En concreto las recomendaciones ciudadanas que podemos resaltar por su audacia o por su singularidad son las siguientes:

· Ajustar y armonizar la legislación de los mundos virtuales europeos a los valores de la UE y los derechos humanos.

· Formación y recalificación de las personas en los mundos virtuales con un gran programa europeo.

· Cofinanciación europea para el desarrollo de una construcción y expansión sostenible y centrada en el usuario de los mundos virtuales,

· Recomiendan usar la inteligencia artificial (IA) en el Metaverso para ayudar a la policía y organismos públicos a prevenir y luchar contra los delitos y controlar lo que sucede en los mundos virtuales.

Estas son solo algunas de las 23 recomendaciones expuestas por la ciudadanía europea elegida por sorteo.

Por Alejandro Sacristán.

En la foto, grupo de ciudadanos que ha recogido el sentir europeo ante los mundos virtuales.

Más información en https://www.elperiodico.com/es/tendencias-21/20230828/ciudadanos-europeos-apoyan-estrategia-comun-91423112

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La realidad virtual llega a los colegios de Reino Unido.Hace no mucho cambiábamos los libros de texto por las tabletas. ...
21/08/2023

La realidad virtual llega a los colegios de Reino Unido.

Hace no mucho cambiábamos los libros de texto por las tabletas. Y ahora llegan al mundo de la educación las gafas de realidad virtual. Una nueva herramienta orientada a revolucionar la metodología en las aulas.

En este colegio de Reino Unido los alumnos aprenden geografía, arte o biología en el Metaverso. La misma clase a la que cada día entran los estudiantes tiene una copia de sus instalaciones en este universo digital, y los alumnos crean allí, en el mundo virtual, su propio avatar a su imagen y semejanza.

De esta manera, para aprender, por ejemplo, el funcionamiento del corazón humano, ya no tendrán que diseccionar el de una vaca. Ahora podrán incluso caminar a través de él, escuchar el riego sanguíneo o tocar la vena aorta.

También podrán viajar en el tiempo. Y es que, a pesar de que se extinguieron hace 21.000 años, estos estudiantes podrán acariciar a un mamut para llegar a conocer de primera mano cómo era el mundo por aquel entonces.

Para realizar el viaje de estudios tampoco hará falta coger un avión. Así, podrán ir en el mismo día al museo de Orsay, en París, para contemplar obras como el autorretrato de Van Gogh. Incluso aprender idiomas a través de su gastronomía en restaurantes típicos de Alemania o Italia.

Por Emma González.

Más información en https://www.antena3.com/noticias/mundo/realidad-virtual-llega-colegios-reino-unido_202305266470db0b21596b00013f45f0.html

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Sala de conciertos Virtual Concert. Intentando unificar la Ciencia, el Arte y la Realidad Virtual. Disfrutando de la tecnología. Virtual Concert es un proyecto creado para unificar la ciencia, el arte y la realidad virtual en una primera fase. Para en una segunda fase incorporar a ésta tecnología la impresión 3D en tiempo real.

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