Classic format – стандартният формат, който първи ще бъде обяснен, а останалите са негови вариации
Special format – най-често тематичен формат: за някакво събитие като Halloween; Коледа и т.н.; или пък посветен на тема като: сериали, парти, страшни филми и т.н.
И съответно всеки от двата формата може да бъде:
За Лигата – играта носи точки за Лигата. Издига отбора напред в класирането на заведени
ето, както и в цялостната класация на всички заведения. Има значение за Голямата награда в края на сезона. Ultra Special – не носи точки за Лигата, но дава специални token-и, които могат да бъдат използвани за най-различни предимства.
ПРАВИЛА CLASSIC FORMAT
КРЪГ 1: Обща култура (Пенкилери)
На всеки отбор се дава лист с 10 въпроса от обща култура. Въпросите са едни и същи за всички и всеки отбор има половин час, за да ги реши. Предимството на това е, че участниците биха разполагали с повече време, ако отговорят на един лесен за тях въпрос, за друг, който им е по-труден. Освен това по този начин могат да си общуват докато слушат хубава музика и си пият, а не да гледат плазма и слушат селянки.
Осми и Девети въпрос са с повишена трудност и носят по 2 точки, а Десети въпрос е със Звезда и носи 4 точки. Така общо точките от целия кръг са 15. (7x1 + 2x2 + 1x4)
През това време слушаме музика от DJ.
Продължителност: 20 мин.
В края на кръга има и един допълнителен въпрос, маркиран с логото на Brain Battles . Всеки отбор, който отговори правилно на всички 4 такива въпроса по време на играта, печели специална награда. Най-често това е GameOfBrains! token-ът
КРЪГ 2: Логика
Това е кръгът за мислене. Тук може да има:
- Логически задачи
- Математически задачи
- Химически задачи
- Биологически задачи
- Физически задачи (общо взето STEM)
- Задачи с картинки
- Шахмат ситуации
- Покер ситуации
- Рубик кубчета, размешани по еднакъв начин
- Всякаква друга форма на задачи, провокиращи мисленето, включително и пъзели и играчки-пъзели.
- Дори и да направиш оригами с дадени инструкции
- Задачи с монети
- Задачи с клечки
- Задачи с часовници
- Задачи с разлики и други с картинки
Общо 5 задачи. Първата носи 1 точка, втората – 2 и така до петата – 5 точки. Общо 15 точки.
Време: 20 мин.
Тук отново се раздава лист на всеки отбор и звучи музика.
Ако има въпроси, които го изискват – на екрана се въртят визуалните или видео въпроси като се сменят на по няколко секунди.
КРЪГ 3: Визуален/музикален кръг
Това е кръг за наблюдателност и познаване на обекти, произведения на изкуство, музикални изпълнения и т.н.. Може да включва:
- Разпознаване на известна картина
- Разпознаване на известна природна забележителност
- Разпознаване на известна архитектурна забележителност
- Разпознаване на известна личност
- Разпознаване на филм или музикален клип
- Разпознаване на сцена/локация от фантастичен филм
- Разпознаване на обложка на книга/музикален албум
- Разпознаване на цвете по картинка
- Назоваване на странен предмет: пафти, алафранга, патент на часовникова верижка и т.н.
- Предмети от известни съкровища или други артефакти
- Разпознаване на песен/композиция
- Емоционална интелигентност – разпознаване на настроения и ситуации
- Криминални истории
- И т.н.
Този кръг се води от ВОДЕЩИЯ, а точките са разпределени като в Първи кръг. Общо 10 въпроса, носещи 15 точки.
Време: по 2 минути на въпрос.
КРЪГ 4: Тематичен
Кръг по предварително зададена тема и има въпроси само от нея. Това при отбори, които дълго време се състезават един срещу друг, би дало предимство на някои от тях, които до момента не са се представили добре.
Точкуването е като на Кръг 1.
Раздават се отново листове и участниците имат 20 мин.
Механика за избор на тема: в седмиците преди конкретния куиз на страницата на ИГРАТА се публикуват три теми, измежду които участниците избират чрез гласуване. При липса на такова или равенство – тегли се жребий, излъчван на видео. Може да е пред капитаните във вайбър.
Разкриване на ГОЛЕМИЯ ВЪПРОС
ГОЛЕМИЯТ ВЪПРОС се разкрива; показват се четирите въпроса от кръговете, които са били свързани с него и се обяснява връзката.
Връщане на неизползваните HINT TOKENS. Всеки носи по една точка.
КРЪГ 5: Вашите въпроси (втора тема)
Това е специален кръг, който е тотално различен от всички останали. В този кръг един по един отборите задават свои собствени въпроси на останалите отбори. Това би могло да бъде най-определящият кръг, който да преобърне цялата игра.
Механиката е следната: при обявяване на състезанието се избира тема. По тази тема всеки отбор трябва да подготви свой въпрос, който да отправи към останалите отбори. Това на практика е втората тема за вечерта.
Броят точки, който се разпределя за всеки въпрос е равен на броя на отборите.
Как става разпределянето на точките?
Ако никой не познае въпроса – никой не взима точки. Отборът-автор на въпроса губи 3 точки. (Направил се е на много умен!)
Ако всеки отбор познае въпроса, всеки отбор взима по 1 точка, а този, който е автор на въпроса, губи 1 точка. (Не е бил достатъчно креативен с въпроса)
Ако само някои отбори познаят въпроса, точките се разпределят между отбора-автор на въпроса и позналите отбори. Когато не могат да се разделят точно, точките се записват с точност до първия знак от десетичната запетая със закръгляне. Тоест при 4 отбора, които трябва да си разделят 7 точки, всеки взима по 1.8
Време за отговор 90 секунди. След това се предават листове с отговора, за да се видят едновременно и се минава към следващия въпрос, който е на друг отбор. За да се пести време, може да се раздават листове A4, на които отборите пишат с големи букви отговорите си и се проверяват в реално време, без да се носят на ВОДЕЩИЯ. (В по-тесни пространства може да се издават)
Механика за избор на тема: В седмицата преди конкретния куиз, на страницата на ИГРАТА отборите предлагат различни теми. Избира се темата с най-много лайкове или чрез жребий, поне 3 дни преди състезанието. Трите дни са наеобходими, за да могат отборите да си проучат темата и напишат въпросите.