La LoCanDa aLLa Fine dEi MonDi

La LoCanDa aLLa Fine dEi MonDi Organizzazione di eventi ludici, giochi di ruolo dal vivo, giochi di comitato, chamber LARP, Live da

Gruppo per l'organizzazione di vari eventi di gioco di ruolo dal vivo e non, giochi di narrazione e interpretazione ispirati da opere come la "Locanda alla fine dei Mondi" di Neil Gaiman! Venite a trovarci alla Locanda, ci sono sempre nuovi eventi da provare!

Domenica 2 Aprile, Erba (CO), saletta sopra la stazione! Per chi è in zona ci saremo anche noi a giocare di ruolo dal vi...
29/03/2023

Domenica 2 Aprile, Erba (CO), saletta sopra la stazione! Per chi è in zona ci saremo anche noi a giocare di ruolo dal vivo, appuntamento ore 10!

Ogni promessa è debito, cari Juri Guidi e Domenico Gaetani !Ecco i collage promessi, e non è neanche la collezione compl...
17/03/2023

Ogni promessa è debito, cari Juri Guidi e Domenico Gaetani !

Ecco i collage promessi, e non è neanche la collezione completa!

Gli Special Guests non giocavano per vincere, è vero, solo per vivere avventure surreali, divertirsi e conoscere gente nuova.

Ma in questo percorso qualche coppa l'abbiamo portata a casa anche noi, come potete vedere! :-)

Scherzi a parte, per quanto mi riguarda, durante gli anni del Campionato Nazionale di GdR, la competizione è sempre stata una scusa per spingere la gente a girare l'Italia in lungo e in largo, a contaminarsi, a conoscere nuovi gruppi e nuovi modi di giocare e mi ha portato davvero tanto dal punto di vista umano e ludico.

E ha funzionato, almeno per me! Le passioni ludiche che sono venute successivamente, così come alcune importantissime amicizie che resistono ancora alla prova del tempo, le devo a quel periodo e a quell'esperienza, e alle relazioni che abbiamo saputo costruire in quegli anni.

Ognuna di quelle coppe mi racconta un viaggio della speranza (con treni regionali perennemente in ritardo, auto scassate strapiene su infinite strade provinciali e vari altri mezzi di fortuna) ma sempre in ottima compagnia, con discussioni tra amici che andavano dall'alta filosofia alla spensieratezza più estrema, cene e pranzi umili e improvvisati, interpretazioni e giocate memorabili, Master a volte brillantissimi a volte deludenti, luoghi e stanze improbabili in cui giocare, prestazioni stellari ed entusiasmanti, vittore meritate e immeritate, grandi soddisfazioni e qualche piccolo rimpianto.

Se la classifica e la competizione erano necessarie per ottenere tutto questo, allora forse ne è valsa la pena tutto sommato.

Quindi ancora grazie a tutti quelli che ci hanno messo del loro per far nascere e crescere quell'esperienza, portandola avanti finché si è potuto!

Che dite Marco Mengoli, Enrico Vignoli, Marco Vecchiato, Juri Guidi, Sassi , Alessandro Pellicciari , Ale Lodola e tutti quelli che ho dimenticato di taggare ma che si sentono parte di questa storia, ormai siamo vecchi, i tempi sono cambiati drasticamente, ma sono forse diventati maturi per una vera Reunion in grande stile?

Il Vecchio Tay

Marco Mengoli è un vecchio, vecchissimo (no pun intended!) amico. La sua autorevolezza nel mondo ludico e dei giochi di ...
18/07/2022

Marco Mengoli è un vecchio, vecchissimo (no pun intended!) amico. La sua autorevolezza nel mondo ludico e dei giochi di ruolo è grande. Prima dei social, prima dei forum, prima di the forge, del flying circus, prima dei larp, prima dei live...prima di tutto questo c'era già Mengoli. L'ho conosciuto nel 1999 (e assieme a lui conobbi nella stessa occasione anche Enrico Vignoli & Simone Galavotti, che mi insegnarono il significato dell'espressione "master davvero bravo", Juri Guidi che saltellava qua e là ) ed era già un affermato organizzatore di eventi ludici, tornei di giochi di ruolo nello specifico, nonché collaboratore di case editrici. (Il buon Mengo ha pubblicato una serie di post nel suo profilo personale che consiglio di recuperare a chi non l'avesse già fatto, raccontando un bel pezzo di storia del GdR in Italia)
Io mi trovai, per sbaglio, a giocare con una giovane squadra proveniente dalle Marche che si trovò non si sa come qualificata per l'ambita "Finale Nazionale" a Salsomaggiore. La squadra si chiamava "Guardians of Wayreth" e io non avrei dovuto essere lì, uno dei componenti si tirò indietro perché non se la sentiva, e mi chiese di sostituirlo, pensai "perché no, ci provo!" pur avendo alle spalle 0 tornei e solo un paio di campagne estive di AD&D come giocatore (un elfo grigio mago Legale/Buono). Era la finale 1999 del Circuito Nazionale di GdR, un'avventura bellissima di AD&D (la riproposi poi tante volte ad altri come master) che si chiamava "Il Gran Finale" scritta proprio da Marco Mengoli. Arrivammo secondi e la coppa è ancora nella mia cameretta di allora. Quella squadra di liceali non ebbe fortuna e si sfasciò di lì a poco, ma dalle sue ceneri nacquero gli "Special Guests", con il contributo fondamentale di Alessandro Pellicciari (e nelle cui fila militarono tanti tra cui Lorenzo Ariozzi, Meo, Andrea Basti, 5-5, Giovanni Castelletti, Enrico Casimirri, Claudio Tucci, Marco Lamolinara e sicuramente dimentico qualcuno...). Per diversi anni (dal 2000 al 2007 più o meno) questo gruppo sgangherato ma fikissimo di nerd variegati ed eterogenei basato a Bologna in via Duse prima, e in via *Mengoli* poi (al destino, si sa, non manca il senso dell'umorismo!) girò in lungo e in largo l'Italia in treno o a bordo di una scassatissima UNO targata Milano, partecipando a tornei di svariati GdR, conoscendo tanta gente interessante e soprattutto divertendosi come pazzi, costruendo ricordi epici e avventure mirabolanti dentro e fuori il gioco. E vincendone anche tanti di quei tornei, accumulando soprattutto premi per le migliori interpretazioni (l'avanzamento era la nostra nemesi!).
Questa squadra "bella e impossibile" riuscì ad arrivare al secondo posto nella classifica squadre della finale 2004 (per una misera differenza di 0,75 punti dalla prima classificata) pur essendo stata costretta a giocare in 4 con un giocatore al debutto (senza il quale non avremmo potuto partecipare) che fece quello che poté (8 int, 6 qua :O)...e riuscì anche ad ottenere il secondo posto come singolo nella finale 2003 (il sottoscritto). Ai maligni che provino a ricordare gli Special Guests come squadra "non vincente" prepareremo su richiesta un collage con ogni coppa vinta nel periodo di attività! :-)
Non eravamo solo giocatori, ma anche organizzatori, partecipando e collaborando in vari tornei, in particolare ricordo il torneo "La Città Splendente" del 2002, avventura fantasy "D&D" scritta da Alessandro Pellicciari, e il torneo di Cthulhu con l'avventura "Cronache di Selvapiana: La notte del Raccolto" nel 2007 scritta da Marco Lamolinara. Entrambe vennero premiate tra le migliori avventure del loro anno, come migliore Ambientazione Non Originale se non ricordo male, nel primo caso il premio lo assegnava, guarda un po', Marco Mengoli, nel secondo caso fu Enrico Vignoli che aveva ricevuto il testimone dal Mengo come recensore ufficiale delle avventure del circuito.
Arrivammo anche al risultato di portare (e organizzare) una finale nazionale, quella del 2005, che fino ad allora si era SEMPRE disputata in Emilia-Romagna o cmq al Nord, a casa nostra, nelle Marche (Grottammare) collaborando con la ludoteca comunale.
Il nostro apporto al circuito nazionale non fu solo di squadra attiva e propositiva, ma anche organizzativo, entrando io ed Alessandro Pellicciari nello staff nazionale che coordinava tutta la baracca, io come referente macroregione centro-italia, webmaster del sito, PR, moderatore&amministratore del forum, lui come gestore delle classifiche nazionali. Decisi di impegnarmi (e di ti**re dentro Alessandro, che era il mio coinquilino oltre che amico e compagno di squadra) dopo una serata a Bologna, di nuovo con lui, Mengoli e il "presidente oscuro" Ivan Sassi, era il 2002 o il 2003...nel corso della quale mi spiegò che il campionato era in difficoltà, non c'erano abbastanza persone a lavorare per gestirlo e si rischiava seriamente di dover chiudere i battenti. Decisi che non poteva succedere e che quell'esperienza che mi aveva dato così tanto meritava di continuare, e quindi era tempo di metterci del mio e di restituire. Lì imparai come i progetti non profit per sopravvivere hanno bisogno di tanta passione ma anche di un buon piano di ricambio generazionale con l'apertura ai più giovani, perché alla fine la passione prima o poi esaurisce le forze, e devi sempre trovare nuova linfa...
In quegli anni "giovani e pericolosi" non ci preoccupavamo troppo della teoria, o se avesse senso o no fare un torneo di GdR. Avevamo solo fame di storie, di esperienze, volevamo metterci alla prova, superare i nostri limiti e trasmettere il fuoco sacro della passione per il raccontare e interpretare storie a quanta più gente possibile. Anche oggi che i tornei sono praticamente estinti ricordo quella esperienza con un gran sorriso e come qualcosa di enormemente impegnativo ma per cui valeva la pena spendersi. E rileggendo anche i racconti di Mengoli e i commenti ai suoi post, a distanza di tanti anni, credo nel nostro piccolo che siamo riusciti nel nostro intento.

Buon gioco e buona nostalgia a tutti!

Il vecchio (ma mai come Mengo!) Tay

E' con grande piacere che rilanciamo questa notizia: il comitato Carbonerie Ludiche ha premiato come miglior gioco di ru...
23/11/2021

E' con grande piacere che rilanciamo questa notizia: il comitato Carbonerie Ludiche ha premiato come miglior gioco di ruolo 2021 Crescendo Giocoso Ritornello:

https://carbonerieludiche.blogspot.com/2021/11/annuncio-vincitore-della-medaglia.html?m=1

"Per concludere e arrivare all’oggetto in sé, si nota una professionalità quasi inusuale per l’ambiente italiano a cui siamo abituati, e fatevi un piacere, fate di tutto per reperire una copia di questa pietra miliare del gioco di ruolo italiano. E con grandissimo rammarico segnaliamo di quanto poco, ovunque, si sia parlato poco di questa perla. Svegliati Italia, che il meglio te lo stai perdendo!"

Da anni facciamo convintamente parte sia del collettivo Italian Chamber Orchestra sia della community Laiv.it e siamo molto felici di condividere questo piccolo grande risultato, avendo partecipato direttamente alla creazione, scrittura e playtest di ben 2 giochi all'interno della raccolta: "Rumore Bianco" e "Il gioco del Silenzio".

Un abbraccio fortissimo a tutti quelli che hanno permesso la realizzazione di questo progetto, in primis Oscar Biffi e Maria Guarnieri, ed uno ad uno tutte le bellissime persone che fanno parte di Laiv.it

Play on!

Indirizzo

Como

Notifiche

Lasciando la tua email puoi essere il primo a sapere quando La LoCanDa aLLa Fine dEi MonDi pubblica notizie e promozioni. Il tuo indirizzo email non verrà utilizzato per nessun altro scopo e potrai annullare l'iscrizione in qualsiasi momento.

Contatta L'azienda

Invia un messaggio a La LoCanDa aLLa Fine dEi MonDi:

Condividi