1. 𝖢𝖮𝖬𝖤 𝖨𝖲𝖢𝖱𝖨𝖵𝖤𝖱𝖲𝖨
FantaMillionaire si svolge sulla piattaforma legheFantacalcio e bisogna innanzitutto crearsi un account sul sito Fantacalcio.it o su App LegheFantacalcio. Ogni fantallenatore può iscrivere una o più fantasquadre ma ognuna di queste dovrà avere un account differente;
– In seguito vi verrà comunicata la password per entrare nella nostra Lega, e appena sarà pubblicata dal sito di Fantacalcio.it la lista dei giocatori 2020/2021 si potrà cominciare a creare la propria fantasquadra.
– Per ufficializzare la propria iscrizione bisognerà pagare la quota d’iscrizione di 50 euro entro l’inizio della stagione (18 Settembre). Per tutte le informazioni sulle modalità di pagamento contattate gli organizzatori: Volo 3288925120, Mauro 3288470451
2. 𝖣𝖴𝖱𝖠𝖳𝖠 𝖥𝖠𝖭𝖳𝖠𝖬𝖨𝖫𝖫𝖨𝖮𝖭𝖠𝖨𝖱𝖤
FantaMillionaire inizierà ufficialmente con la 1° giornata del campionato di serie A il 19 Settembre. La durata del campionato sarà di 38 giornate come il calendario ufficiale del campionato di serie A. La durata delle altre competizioni dipenderà dal numero dei partecipanti e saranno comunicate alla chiusura delle iscrizioni sulla pagina fb, instagram e gruppo whatsapp.
L’iscrizione a FantaMillionaire è consentita a stagione già iniziata solamente con l’assegnazione, alla fantasquadra che subentra, di un punteggio di 60 punti per ogni giornata già disputata.
3. 𝖢𝖱𝖤𝖠𝖱𝖤 𝖤 𝖲𝖢𝖧𝖨𝖤𝖱𝖠𝖱𝖤 𝖴𝖭𝖠 𝖥𝖠𝖭𝖳𝖠𝖲𝖰𝖴𝖠𝖣𝖱𝖠
3.1 𝖢𝖱𝖤𝖠𝖱𝖤 𝖴𝖭𝖠 𝖲𝖰𝖴𝖠𝖣𝖱𝖠
Una volta iscritti, ogni fantallenatore deve costruire una squadra virtuale di giocatori che vengono scelti tra quelli della serie A del campionato 2020/2021. Per creare la squadra basta cliccare sul tasto mercato giocatori dal quick menù della home e scegliere i componenti della propria rosa.
Si hanno a disposizione 250 fantacrediti per poter acquistare 23 giocatori che sono suddivisi in questo modo:
3 PORTIERI – 8 DIFENSORI – 7 CENTROCAMPISTI – 5 ATTACCANTI
I ruoli e le quotazioni di ogni calciatore sono quelli stabiliti dalla redazione di fantacalcio.it.
Prima dell’inizio del gioco la rosa creata da ogni fantallenatore sarà invisibile agli altri partecipanti.
3.2 𝖲𝖢𝖧𝖨𝖤𝖱𝖠𝖱𝖤 𝖴𝖭𝖠 𝖲𝖰𝖴𝖠𝖣𝖱𝖠
Ad ogni giornata di campionato ogni fantallenatore dovrà schierare la formazione in base a uno dei seguenti moduli:
3-5-2 3-4-3 4-4-2 4-3-3 4-5-1 5-3-2 5-4-1
La panchina, cioè la lista delle riserve, sarà composta da 10 componenti a scelta della vostra rosa con ordine libero. Il numero di cambi previsto è tre (ruolo x ruolo). Se nonostante le sostituzioni una squadra giocherà con uno o più giocatori in meno, verrà applicato come riserva d’ufficio 0 punti.
La formazione va consegnata entro i 5 minuti prima dell’inizio della prima partita della giornata di campionato.
Se un fantallenatore non schiera la formazione in qualsiasi competizione verrà recuperata quella del turno precedente, se invece non viene schierata nessuna formazione dalla prima giornata verranno attribuiti d’ufficio 0 (zero) punti fino a quando non sarà schierata una formazione.
4. 𝖢𝖮𝖬𝖯𝖤𝖳𝖨𝖹𝖨𝖮𝖭𝖨
Con FantaMillionaire si partecipa a tante competizioni ricche di premi settimanali e finali. Le competizioni sono:
FANTAMILLIONAIRE LEAGUE dove ogni fantallenatore sarà solo contro tutti e sarà inserito insieme a tutti gli altri partecipanti in una classifica generale a somma punti, stilata in base al rendimento di ogni singola giornata della propria squadra .
LA GIOCASPORTCAFFE' CUP entreranno a far parte di questa competizione le fantasquadre che rientreranno nella prima metà della classifica generale dopo il girone di andata, e si svolgerà a scontri diretti attraverso turni di eliminazione diretta (andata e ritorno con finale secca). Il calendario della seguente competizione può subire variazioni in base al numero degli iscritti finale.
L’ ALFAGRAFICA CUP entreranno a far parte di questa competizione le fantasquadre che rientreranno nella seconda metà della classifica generale dopo il girone di andata, e si svolgerà a scontri diretti attraverso turni di eliminazione diretta (andata e ritorno con finale secca). Il calendario della seguente competizione può subire variazioni in base al numero degli iscritti finale.
LA BOMBER CUP parteciperanno tutte le squadre a partire dalle prime giornate di Serie A. Le squadre verranno suddivise in gironi con classifica a stile formula uno per la durata di 10 giornate. Al termine della fase a gironi si procederà con scontri ad eliminazione diretta. Il calendario della seguente competizione può subire variazioni in base al numero degli iscritti finale.
*Lo staff Fantamillionaire si riserva di incrementare il numero delle competizioni qualora il numero definitivo degli iscritti dovesse superare le aspettative
5. 𝖬𝖮𝖣𝖠𝖫𝖨𝖳𝖠̀ 𝖣𝖨 𝖦𝖨𝖮𝖢𝖮 𝖤 𝖢𝖠𝖫𝖢𝖮𝖫𝖮 𝖣𝖤𝖫 𝖯𝖴𝖭𝖳𝖤𝖦𝖦𝖨𝖮
Il punteggio di ciascuna fantasquadra è dato dalla somma dei punteggi ottenuti dai calciatori schierati come titolari (o delle riserve subentrate in caso di loro assenza). Il punteggio del singolo calciatore viene dato dalla somma del voto fornito dalla redazione fantacalcio.it e dei punti bonus-malus e modificatori vari assegnati per i gol fatti e subiti, i cartellini gialli e rossi, ecc.
5.1 𝖯𝖴𝖭𝖳𝖨 𝖡𝖮𝖭𝖴𝖲
+3 punti per ogni gol realizzato su azione dall’attaccante
+3,5 se realizzato dal centrocampista
+4 se realizzato dal difensore
+5 se realizzato dal portiere
+3 punti per ogni gol realizzato su rigore (senza distinzione di ruolo)
+3 punti per ogni rigore parato dal portiere
+1 punto per ogni assist realizzato con palla in movimento o da fermo
+1 punto se il portiere rimane imbattuto
+0,5 gol decisivo pareggio
+1 gol decisivo vittoria
5.2 𝖯𝖴𝖭𝖳𝖨 𝖬𝖠𝖫𝖴𝖲
-2 punti per ogni autogol
-3 punti per ogni rigore sbagliato
-1 punto per ogni gol subito dal portiere schierato o da un proprio calciatore subentrato in porta
-0,5 punto per ogni ammonizione
-1 punto per ogni espulsione.
5.3 𝖬𝖮𝖣𝖨𝖥𝖨𝖢𝖠𝖳𝖮𝖱𝖨:
MOD. DIFESA (valido per tutte le competizioni):
Si considerano il voto in pagella del portiere e i tre migliori voti in pagella ottenuti dai difensori e si calcola la media aritmetica di questi quattro valori (esclusi bonus e malus). Il modificatore è applicabile solo con moduli che prevedono almeno 4 giocatori in difesa (4-4-2, 4-3-3, 4-5-1, 5-4-1 e 5-3-2)
Di seguito la tabella di conversione delle medie voto in punti:
se la media è compresa tra 6 e 6,49 si aggiunge +1 punto
se la media è compresa tra 6,5 e 6,99 si aggiungono +3 punti
se la media è compresa tra 7 e 7,49 si aggiungono +6 punti
se la media è pari o superiore al 7,5 si aggiungono +9 punti
MOD. FAIRPLAY (valido per tutte le competizioni):
Il modificatore fairplay attribuisce +1 alla squadra i cui giocatori (titolari e subentrati dalla panchina) non ricevono ammonizioni o espulsioni.
5.4 𝖱𝖨𝖲𝖴𝖫𝖳𝖠𝖳𝖮 𝖥𝖨𝖭𝖠𝖫𝖤
Per determinare il Risultato Finale della gara delle competizioni a coppe vengono confrontati i punti-squadra delle due fantasquadre in base alla seguente Tabella di Conversione:
Meno di 66 punti —> 0 gol
Da 66 a 71,5 punti —> 1 gol
Da 72 a 77,5 punti —> 2 gol
Da 78 a 83,5 punti —> 3 gol
Da 84 a 89,5 punti —> 4 gol
Da 90 a 95,5 punti —> 5 gol
E così via (ogni 6 punti un gol).
Alla squadra vincente vengono assegnati 3 punti, a quella perdente 0 punti, in caso di pareggio 1 punto per ogni squadra.
Questo sistema di calcolo vale per le competizioni a coppe dove le squadre si affrontano in scontri diretti. Non viene applicato invece nel campionato dove la classifica viene stilata in base al punteggio totale che ogni squadra riceve al termine della giornata di serie A.
5.5 𝖢𝖠𝖲𝖨 𝖣𝖨 𝖯𝖠𝖱𝖨𝖳𝖠̀
Per quanto riguarda il premio settimanale, in caso di parità, vincerà la fantasquadra meglio piazzata in classifica generale. Se la parità persiste vincerà la fantasquadra che ha totalizzato il maggior punteggio senza bonus e malus. In caso di ulteriore parità il premio verrà assegnato alla fantasquadra che, a partire dalle ultime 3 giornate e poi a seguire, ha la migliore media punti.
𝖭.𝖡. In caso di arrivo a pari punti tra due o più squadre nella classifica generale a somma punti, la vincita delle posizioni interessate verrà cumulata e divisa per il numero delle squadre ritrovatesi a pari punti (es. nel caso di ex-aequo per la 1°posizione, la vincita del primo e del secondo premio vengono cumulati e divisi equamente tra i due partecipanti e il resto delle posizioni vanno conseguentemente a scalare. Idem per qualsiasi altra posizione a premio con due o più partecipanti a pari punti). Per la fase a eliminazione diretta a scontri diretti, in caso di parità, vale la regola del gol doppio fuori casa. In caso ancora di parità si procederà ai supplementari e ai rigori:
SUPPLEMENTARI Criterio: per ogni squadra il numero di reti realizzate nel supplementare è dato da una tabella di conversione che valuta la fantamedia (aritmetica) di tutti i panchinari non subentrati in campo. Regole: nel calcolo della fantamedia non vengono conteggiati i portieri presenti in panchina e devono esserci almeno due voti validi tra i panchinari non subentrati in campo (con uno o nessuno il punteggio della squadra sarà zero).
Da 0 a 6,4999 —> 0 gol
Da 6,5 a 6,999 —> 1 gol
Da 7 a 7,4999 —> 2 gol
Ad ogni 0,5 punti in più di fantamedia si assegna un gol
N.B. come nella realtà anche nei supplementari rimane valido il criterio dei goal fuori casa.
RIGORI Criterio: se, dopo i supplementari, si è ancora in parità, si va ai calci di rigore. Il calciatore realizza un calcio di rigore quando il suo voto netto (quindi privo di bonus e malus di qualsiasi tipo) è maggiore/uguale a 6. Lo sbaglia se è inferiore a 6. Ogni squadra tirerà 5 calci di rigore, in caso di ulteriore parità si andrà avanti ad oltranza con delle serie da un rigore a testa che, come nella realtà , si interrompono quando una delle squadre andrà avanti nel punteggio. L’ordine dei tiratori sarà:
- attaccanti schierati nella formazione titolare se con voto valido (in ordine di come li avete schierati) – centrocampisti schierati nella formazione titolare se con voto valido (in ordine di come li avete schierati) – difensori schierati nella formazione titolare se con voto valido (in ordine di come li avete schierati) – portiere schierato nella formazione titolare se con voto valido – riserve subentrate con voto valido (secondo ordine di panchina)
N.B. Il calcolo avviene in automatico tramite l app, nn vi è nessuna responsabilità degli organizzatori
6. 𝖥𝖠𝖭𝖳𝖠𝖬𝖤𝖱𝖢𝖠𝖳𝖮
Per acquistare i 23 calciatori destinati a comporre la rosa, il fantallenatore ha a disposizione un budget iniziale di 250 fantacrediti. L’acquisizione dei calciatori avviene al costo stabilito dalla lista di fantacalcio.it. Nel momento in cui l’utente conferma ogni operazione, i fantacrediti a sua disposizione diminuiscono in misura pari al costo del calciatore acquistato. Il valore di ciascun calciatore in fantacrediti può variare in positivo o in negativo durante il campionato in funzione delle prestazioni offerte in campo. I fantacrediti eventualmente risparmiati vengono mantenuti dalla fantasquadra e possono essere utilizzati per operazioni successive, non è possibile invece sforare il budget iniziale a disposizione. La composizione della rosa avrà cambi illimitati sino all’inizio della 1° giornata di campionato. Poi una volta iniziato il campionato, dopo la chiusura del mercato di Serie A, ogni fantallenatore avrà a disposizione 25 CAMBI da gestire a proprio piacimento fino al termine della stagione. Se prima dell’apertura del nostro mercato libero qualche giocatore della vostra rosa viene venduto in altri campionati, perché il mercato di Serie A chiuderà il 5 Ottobre, avrete la possibilità di sostituirlo una volta contrassegnato dall’asterisco. Nei 25 cambi NON verranno inclusi i cambi extra (appunto quelli utilizzati per i calciatori ceduti in altri campionati, che saranno contrassegnati nell’App da un asterisco).
7. 𝖯𝖠𝖱𝖳𝖨𝖳𝖤 𝖲𝖮𝖲𝖯𝖤𝖲𝖤, 𝖱𝖨𝖭𝖵𝖨𝖠𝖳𝖤 𝖮 𝖠𝖭𝖳𝖨𝖢𝖨𝖯𝖠𝖳𝖤
Se una o più partite vengono sospese o rinviate o posticipate e non vengono recuperate entro le successive 48 ore, ai fini del calcolo della fantagiornata di FantaMillionaire, tutti i calciatori coinvolti in tali gare riceveranno un voto di ufficio pari a 6. Se una o più partite vengono invece anticipate rispetto al calendario ufficiale del campionato, ci si comporterà esattamente come per i classici anticipi del sabato (si potrà schierare la formazione fino a 5 minuti prima dell’inizio della partita).
In caso venga posticipata l’intera giornata, salvo recupero entro 48 ore, verrà assegnato il 6 d’ufficio e non verrà attribuito il premio settimanale.
8. 𝖯𝖱𝖤𝖬𝖨
FantaMillionaire prevede bellissimi premi per i vincitori delle varie competizioni. In particolare nella classifica generale 1 vs tutti a somma punti, verranno premiati i primi dieci classificati, il vincitore della GIOCASPORTCAFFE' CUP, il vincitore della ALFAGRAFICA CUP, il vincitore della BOMBER CUP e il CAMPIONE D’INVERNO. Inoltre saranno assegnati dei PREMI SETTIMANALI. Infatti verrà premiato il fantallenatore che avrà totalizzato il punteggio migliore in ogni singola giornata di campionato. I vincitori dei premi verranno comunicati sulla pagina fb, instagram e gruppo whatsapp, ed entro massimo 60 giorni il team di FantaMillionaire si preoccuperà di consegnare i premi, manualmente o tramite spedizione.
8.1 𝖯𝖱𝖤𝖬𝖨 𝖲𝖤𝖳𝖳𝖨𝖬𝖠𝖭𝖠𝖫𝖨
Un partecipante può vincere il premio in palio due volte durante il girone di andata e due volte durante il girone di ritorno. Questo per far sì che i premi vengano distribuiti nella maniera più equa possibile tra i partecipanti.
9. 𝖨 𝖯𝖮𝖳𝖤𝖱𝖨 𝖣𝖤𝖫𝖫'𝖮𝖱𝖦𝖠𝖭𝖨𝖹𝖹𝖠𝖹𝖨𝖮𝖭𝖤
Il team di FantaMillionaire ha il potere di legiferare solo su aspetti del gioco che non sono contemplati nel presente regolamento. Le decisioni del team verranno tempestivamente motivate e comunicate sulla pagina Facebook e Instagram di FantaMillionaire e sul gruppo whatsapp.
Se il team di FantaMillionaire dovesse ritenere che il numero degli iscritti non sia sufficiente a garantire il normale svolgimento del gioco e dell’attribuzione dei premi, potrà decidere di non iniziare il torneo e rimborsare i partecipanti dell’intero della quota già pagata.
10. 𝖨𝖭 𝖢𝖠𝖲𝖮 𝖣𝖨 𝖤𝖬𝖤𝖱𝖦𝖤𝖭𝖹𝖠 𝖢𝖮𝖵𝖨𝖣
Nel caso di un eventuale interruzione, dovuta ad una nuova emergenza COVID-19, la nostra lega verrebbe sospesa per poi ripartire come nella passata stagione parallelamente alla ripresa del campionato di serie A. Nel caso invece di congelamento classifica e di ricorso ai playoff e playout, la stagione del Fantamillionaire non ripartirebbe perché ai playoff e playout non parteciperebbero tutte le squadre di serie A, quindi non a tutti i giocatori verrebbe assegnato un voto durante il loro svolgimento e il Fantacalcio sarebbe falsato. Di conseguenza verrebbero premiati comunque coloro che occuperanno le posizioni a premio, con quest’ultimo diviso in percentuale; Questa verrebbe calcolata in base alle giornate di campionato svolte sino a quel momento. La percentuale poi verrebbe applicata alla quota di iscrizione e i partecipanti avrebbero la facoltà di decidere tra farsi restituire la parte restante di quota non destinata al saldo dei premi, oppure lasciare la parte di quota restante come acconto per la stagione successiva.