25/05/2022
Che cos’è ONI - A Chanbara LARP?
In molti si sono chiesti quale sia la vera anima di Oni, se si tratti di un evento gamista, o drammatico. Se si tratti di una One Shot story driven o l’inizio di una campagna ad ampio respiro.
La verità è che vorremmo provare a rendere Oni un punto d'incontro di molte realtà e tradizioni, indagare su quali siano i pregi e difetti e cercare di sintetizzarli in un’unica esperienza, rimanendo consapevoli che un’azione del genere richiede tantissimo tempo e impegno, oltre che la collaborazione di tutti.
Per questo motivo Oni è un progetto che include tantissime personalità differenti, passando da scrittori di One shot nordic a organizzatori di campagne fantasy storiche. Avremo modo di elencare i molti scrittori che si stanno prodigando nel creare qualcosa di così particolare, ma oggi vogliamo raccontarvi di cosa vorremmo fosse Oni.
L’evento aspira ad essere un Sandbox ricco di stimoli per il gioco, ma senza rinunciare al contempo ad alcune macrotrame da seguire. Un gioco dove puoi trovare cose da fare sia camminando nel campo che nella foresta, con intrigo, attività manuali, trame dialogiche e combattimento, il tutto in chiave Folk Giapponese, ovviamente.
Oni vuole basarsi su quattro grandi pilastri, che in un modo o nell’altro rientrano nel ragionamento fatto sopra:
Divertente
Vogliamo che Oni sia divertente, come ogni gioco dovrebbe essere, per questo il regolamento permette di immaginare e personalizzare il proprio personaggio non solo sul lato interpretativo, ma anche sul piano delle abilità di cui sarà dotato. Vogliamo ragionare sulla forte interconnessione tra il RUOLO e il POTERE: ovvero come le nostre abilità descrivano non solo ciò che possiamo fare, ma anche ciò che siamo. Inoltre, abbiamo spinto l’acceleratore nel cercare di reimmaginare le interazioni comuni del larp (e i suoi codici) in una chiave differente, più moderna ed estetica.
Coinvolgente
Vogliamo che il vostro personaggio sia il primo passo nel racconto di una storia appassionante, ricca di colpi di scena e momenti drammatici. Abbiamo deciso di ambientare questa storia in un fantasy Giapponese proprio per stimolare la drammaticità di ogni gesto. Non ci interessano le tragedie dove tutti piangono o si ammazzano 20 minuti prima della fine dell’evento. Ci interessa raccontare una storia vera e ricca di dilemmi o strade da percorrere, ma che non avrà mai scelte facili (come uccidere o morire), poiché ogni azione avrà una reazione e non sarà mai possibile tornare indietro.
Comunitario
Oni non è uno spettacolo. In Oni non troverete una marcata impronta autoriale. Oni è un sistema pensato per essere co-partecipato da tutti. Come avete potuto vedere, permettere ai clan di partecipare alla scrittura della propria storia, oltre che immaginare insieme una direzione per una trama, fa parte della realtà comunitaria che vogliamo creare in Oni. Il nostro desiderio, è che facciate vedere le foto dell’evento, dicendo “Questo l’ho fatto io”. Per questo motivo esistono clan e capiclan, per questo avete creato decine di chat in cui vi preparate e comprate allestimenti e fate disegni con bozzetti di vestiti (e avete iniziato 10 mesi prima dell’evento). Questo evento è di tutti noi, e stiamo tutti lavorando per renderlo indimenticabile.
Estetico
Oni deve essere bello. Non solo perché se non ci impegniamo rischia di diventare una fiera di cretini in pigiama e cosplayer di basso livello. Tutta la bellezza del progetto risiede proprio nell’estetica, e questo aspetto si potrà respirare in tutte le componenti del gioco stesso: le abilità, le attività, i costumi, il campo.
Questo è ciò che vuole essere Oni, e che speriamo diventi anche grazie alla vostra passione. Dopo l’evento avremo modo di discutere sul cosa sia riuscito e in cosa abbiamo fatto centro, oltre che le cose da rivedere. Infine decideremo tutti insieme se continuare a raccontare questa storia, rendendola una campagna, oppure se tenerlo un evento singolo e chiuso in se stesso.
L’importante è, prima di tutto il resto, farlo assieme.
In alto i cucchiai!
A Chanbara Larp