01/12/2022
POPRAWKI W REGULAMINIE❗️
Prosimy o szczegółowe zapoznanie się z regulaminem turnieju, gdyż nastąpiły pewne poprawki.
Prosimy zapoznać się z regulaminem rozgrywek ❗️🎅
I. Miejsce i Termin
- Gimnazjum im. Jana Pawła II w Istebnej
Adres: 43-470 ISTEBNA 1345
- 03.12.2022 r.
- START Godzina 8:00
II. Organizatorzy
- Ogólnopolskie Turnieje Piłkarskie "Wisła Cup",
III. Cele turnieju
- Umożliwienie rywalizacji sportowej
- Promocja i popularyzacja piłki nożnej wśród mieszkańców Istebnej i okolic
- Integracja społeczności lokalnej
- Wyłonienie najlepszego zespołu
- Propagowanie zdrowego stylu życia
IV. Warunki uczestnictwa
- Zapisanie drużyny u organizatora telefonicznie lub meilowo,
- Opłata wpisowego u organizatora,
- W Turnieju mogą brać udział osoby urodzone w 2005 r. i starsi,
V. Zgłoszenia do turnieju
- Zgłoszenie od drużyny wraz z kartą zgłoszenia oraz oświadczeniami składa kapitan drużyny.
- Zgłoszenie do rozgrywek powinno zawierać:
- Nazwę drużyny
- Imienną listę zawodników reprezentujących drużynę (maksymalnie 12 osób) z podpisami zawodników/rodziców lub opiekunów prawnych w przypadku osób niepełnoletnich/ wraz z zaznaczeniem osoby kontaktowej kapitan/kierownik drużyny odpowiedzialnej za drużynę
- W zawodach nie mogą brać udziału zawodnicy występujący w Esktraklasie Futsalu jak i Ekstraklasie, 1i 2 lidze na boiskach trawiastych
- Oświadczenie pisemne rodziców/opiekunów zezwalających na udział syna/córki w rozgrywkach turniejowych /dotyczy osób niepełnoletnich/.
- Zgłoszenie do rozgrywek jest jednoznaczne z deklaracją przestrzegania regulaminu i przepisów gry w piłkę nożną.
- Rozgrywki mają charakter wyłącznie rekreacyjny.
- Drużyna będzie dopuszczona do rozgrywek po spełnieniu wszystkich wymogów organizacyjnych.
- Drużyna , która nie dostarczy dokumentów nie zostanie dopuszczona do turnieju.
VI. System rozgrywek
- 16 zespołów podzielonych zostanie na 4 grupy 4 zespołowe
- Mecze na tym etapie rozgrywane będą w wymiarze 13 minut.
- Z każdej grupy do kolejnej fazy awansują 4 zespoły, które utworzą odpowiednio pary 1/16 (np. 1A - 4B, 2A - 3B itd.), gdzie do kolejnego etapu przechodzi zwycięzca pojedynku
VII. Przepisy i skład drużyny
1. Zespoły rywalizują w 5 osobowych składach (bramkarz i czterech zawodników w polu ).
2. Zmiany odbywają się systemem hokejowym.
3. Zespoły biorące udział w turnieju powinny posiadać jednolite stroje.
4. Obowiązuje gra w obuwiu przeznaczonym na halę (halówki).
5. Na terenie boiska mogą przebywać jedynie zespoły rozgrywające mecz. Zawodnicy rezerwowi powinni znajdować się na ławce rezerwowych.
6. Za zwycięstwo drużynie przyznawane są 3 pkt., za remis 1 pkt., za porażkę 0 pkt.
7. O kolejności miejsc w tabeli decydują kolejno:
a) liczba zdobytych punktów,
b) wyniki bezpośrednich spotkań zainteresowanych drużyn,
c) ogólny stosunek bramkowy ze wszystkich spotkań uzyskany przez drużynę,
d) przy identycznym stosunku bramkowym decyduje większa liczba strzelonych goli.
e) mała tabela.
8. Kary dyscyplinarne :
a) żółta kartka – kara 2 minuty (drużyna zostaje uzupełniona graczem po stracie bramki lub upływie 2 minut), zawodnik który otrzyma 2 żółtą kartkę w meczu otrzymuje kartkę czerwoną
b) czerwona kartka – drużyna gra w niekompletnym składzie przez 4 minuty (nie obowiazuje wtedy zasada z utratą bramki).
c) Wybitnie niesportowe zachowanie – wykluczenie z turnieju, a w ekstremalnych przypadkach dalsze konsekwencje.
9. W czasie trwania turnieju zawodnik może grać tylko w jednej drużynie.
10. Gdy drużyna wycofa się z turnieju wyniki -punkty-bramki z jej udziałem są anulowane.
11. Drużyna, która nie stawi się na mecz(10 min po godzinie rozpoczęcia), zostaje ukarana walkowerem 3:0,
12. Warunkiem zezwolenia drużyny na mecz jest minimum 4 graczy (3 w polu +bramkarz)
14. Podczas wprowadzania piłki do gry, przepisowa odległość od piłki to 5 metrów.
15. Wznowienie gry przez bramkarza następuje poprzez wyrzut piłki ręką poza pole karne w czasie 4s od momentu uzyskania możliwości wznowienia gry.
16. W przypadku, gdy bramkarz znajdując się w polu karnym posiada piłkę z gry (po podaniu, obronie, itp.), ma obowiązek w ciągu 4s wyprowadzić piłkę poza pole karne (samodzielnie bądź poprzez podanie do innego zawodnika). W przypadku nie wykonania tej czynności, zagranie to zostaje zakwalifikowane jako błąd i ukarane zostaje rzutem wolnym pośrednim na korzyść przeciwnika. Po wyprowadzeniu piłki poza pole karne, bramkarz na własnej połowie boiska traktowany jest jako zawodnik z pola, ale każdorazowo ma 4s na zagranie piłki.
17. Aut wykonuję się tylko i wyłącznie nogą z piłki stojącej. Z autu nie można bezpośrednio strzelić bramki.
18. Wznowienie gry z autu następuje w czasie 4s od momentu uzyskania możliwości wznowienia gry spoza boiska. W przypadku wykonania niepoprawnie czynności wznowienia gry, aut wykonuje drużyna przeciwna z tego samego miejsca.
19. Pozostałe wznowienia gry następują w czasie 4s od momentu uzyskania możliwości wznowienia, chyba że sędzia spotkania zadecyduje inaczej.
20. Gra wślizgami w obrębie 5 metrów od przeciwnika jest całkowicie zabroniona, a w przypadku niezastosowania się do tego ograniczenia, zostanie podyktowany rzut wolny pośredni dla drużyny przeciwnej.
21. Kapitan jest jedyną osobą która może prowadzić dyskusję z sędzią.
VIII. Postanowienia końcowe
1. Za nieprzestrzeganie regulaminu i przepisów gry grozi kara dyskwalifikacji z turnieju lub walkower. Karę orzeka organizator.
2. Organizatorzy nie ponoszą odpowiedzialności prawnej za stan zdrowia uczestników i udział w rozgrywkach osób chorych. Osoby biorące udział w rozgrywkach powinny poddać się wcześniej we własnym zakresie badaniom lekarskim stwierdzającym ich dobry stan zdrowia, umożliwiający udział w turnieju. Zawodnicy biorą udział w turnieju na własną odpowiedzialność.
3. Zawodnicy nie mogą grać w okularach, łańcuszkach, obrączkach itp.
4. Zawodnicy biorący udział w zawodach powinni posiadać ze sobą dokument potwierdzający ich tożsamość.
5. Za wszystkie sprawy formalne dotyczące drużyny – wymienione w powyższych punktach i podpunktach regulaminu - odpowiedzialny jest kapitan/kierownik drużyny.
6. Na wniosek drużyny przeciwnej sędzia, przed meczem, ma obowiązek sprawdzenia tożsamości zawodników. Po zakończeniu spotkania wszelkie wnioski i protesty drużyn nie będą weryfikowane .
7. Dane osobowe Uczestnika przetwarzane będą w celu uczestnictwa i promocji Turnieju Halowego zgodnie z dobrowolnie wyrażoną zgodą z art. 6 ust. 1 lit.
a) na: przetwarzanie danych osobowych w postaci imienia, nazwiska, numeru telefonu, adresu email oraz wizerunku i ich publikacji na oficjalnej stronie internetowej ADO, portalu społecznościowym Facebook i publikacji w prasie i ich portalach, nieodpłatne rozpowszechnianie wizerunku na podstawie art. 81 ust. 1 prawa autorskiego.
8. Wprowadza się Klauzulę informacyjną o przetwarzaniu danych osobowych na podstawie RODO,
9. Karty zgłoszeniowe z danymi zostaną usunięte po zakończeniu Turnieju.
10. Do interpretacji powyższego regulaminu uprawniony jest jedynie organizator.
11. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za rzeczy pozostawione i zgubione w szatni oraz w trakcie trwania turnieju.
12. Za szkody powstałe w szatniach odpowiada drużyna.